O profissional estava num evento comunitário quando fez as declarações ao GodisaGeek.
Sobre o novo modo de tácticas defensivas, Rutter afirma: «Não é que seja mais difícil defender [no FIFA 12 do que nos anteriores]. É simplesmente diferente, e se tentarmos defender como fazíamos dantes, não vai resultar».
O chefe de design do título disse que os estreantes na saga acharão a jogabilidade acessível e fácil devido ao novo sistema táctico defensivo, explicando que os veteranos terão que enfrentar um período de calibrarem novamente os seus movimentos com os comandos.
«O jogo vai requerer que se desaprenda o que aprendemos ao longo do anos que temos vindo a jogar FIFA, mas para os jogadores mais casuais que não jogaram muitas vezes, é mais fácil», explicou. Pela primeira vez na saga, o título será totalmente idêntico no PC e nas consolas.
Os fãs podem esperá-lo dia 30 de Setembro.
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